Maya Modeling Technique "Automobile" (Digital Tutors)
* Establishing Automotive Line Flow
* Creating NURBS Curve Framework
* Modeling Contoured Panels
* Adding Sub-D Resolution
* Avoiding Creases and Dents with Edge Spacing
* Adding Scoops to Curves Surfaces
* Extracting Useful Geometry
* Mirroring Detail
* Troubleshooting Common Edge Loop Issues
* Creative Uses of Extrusions
* Converting Between Geometry
* Moving Points Along Normals
* Adding Tire Tread with Bump Maps
* Modeling using Deformers
* HDR Lighting Setup
* mental ray Shading Techniques
* Automotive Terminology and Concepts
CD-1
Code:
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]CD-2
Code:
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]CD-3
Code:
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]CD-4
Code:
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]